sábado, 4 de enero de 2020

LA RELACIÓN DEL PENSAMIENTO FILOSÓFICO EN MATRIX





La película cinematográfica nos da la oportunidad de narrar una historia real o imaginaria pero además está en relación con diferentes manifestaciones del arte como son : la poesía, la arquitectura, la pintura, la música, entre otras.
Matrix está catalogada como un género de ciencia y ficción, cuyos contenidos se encuentran basados en supuestos logros científicos o técnicos que podrían lograrse en el futuro.
Sin embargo, la película sirve para analizar sus contenidos de varios puntos de vista, en este caso, trataremos el tema filosófico.




Sinopsis
En el siglo XXII el desarrollo científico-tecnológico habrá hecho posible la inteligencia artificial.
A.    Máquinas inteligentes que se habrían rebelado contra el hombre.

B.    En la lucha entre humanos y máquinas los primeros habrían destruido el sol para eliminar la fuente de energía de dichas inteligencias.
Pero en esta batalla las máquinas vencerían e idearían un sistema para utilizar nuestros cuerpos como proveedores de energía.

C.    Los seres humanos serían cultivados y mantenidos vivos,

Pero permanecerían engañados sobre su estado gracias a un avanzado software llamado Matrix que, mediante conexiones con el sistema nervioso, les haría creer en un mundo simulado existente sólo en sus mentes. 

D.    Matrix es un mundo imaginario generado por ordenador.  Ese mundo coincidiría con el que era realmente a finales del siglo XX y que “ahora solo existe como parte de una simulación interactiva neural.

E.    Sin embargo, algunos humanos han logrado escapar de ese sistema de cultivo, de esa prisión física y mental, y luchan por su liberación.

F.    Sólo ellos conocen la verdad y viven efectivamente en el mundo real y han fundado una ciudad llamada Sión.

G.    ¿Hasta qué punto podría decirse que los conectados a Matrix “viven”? ¿Qué significa “vivir”?].

H.    El señor Anderson lleva una doble vida:
Por un lado,
·        Trabaja en una empresa de software,
Por otro,
·        Es una especie de pirata informático o de traficante de programas, cuyo sobrenombre es Neo.
Anderson vive con una extraña inquietud, un confuso presentimiento acerca de la realidad.
Un día, en una discoteca, se le acerca una chica (Trinity) que le habla de Matrix, a través ella conocerá a Morfeo quien le revelará la verdad.
I.     Morfeo le ofrece la posibilidad de salir de Matrix, de desconectarse, para ello deberá elegir entre dos pastillas,
·        Si toma la pastilla azul despertará en su cama (virtual) y nada habrá cambiado,
·        Pero si toma la pastilla roja accederá a la verdadera realidad
J. Neo, como será conocido en el mundo real, elige la pastilla roja. Morfeo cree que Neo es el elegido, alguien con una capacidad excepcional para dominar Matrix desde dentro, cuya llegada esperan desde hace tiempo.
 

La relación con el mito de la caverna en Platón.
 El mito de la caverna se plantea la historia de unos esclavos que toda su vida estuvieron atados con cadenas al cuello y a las piernas contra una pared, estas cadenas solo les permitía ver un muro que estaba de frente de ellos.

Detrás de los hombres había un pasillo con una fogata que iluminaba toda la caverna, por el pasillo circulaban unos hombres llevando objetos mucho más altos que ellos, y gracias a la iluminación que producía el fuego eran proyectadas las sombras de éstos, al muro de los esclavos.

Estos caminantes algunas veces mantenían conversaciones, las que eran escuchadas por los prisioneros. En esta situación los esclavos al estar atados toda su vida, llegan a creer gracias a su falta de educación, que las sombras que ven y las voces que escuchaban eran la realidad.

Después, un prisionero sale de la caverna costandole mucho trabajo adaptarse a la luz que proyectaba el sol, pero que después de un proceso podría ver finalmente la realidad de las cosas, el color y la verdadera forma de los objetos.

Finalmente, el prisionero es regresado a la caverna y el asombro del éste por el nuevo mundo, el nuevo conocimiento de la realidad hace explicárselo a sus compañeros, pero lo único que logra son burlas de ellos pensando que estaba loco.

El mito trata de hacernos entender en esta situación es respecto del conocimiento, al igual que los prisioneros que solo ven las sombras de los objetos, viviendo en un mundo falso lleno de sombras que son apariencias, engañados pensando que es real, nosotros no debemos vivir sesgados en la ignorancia tragando entero, debemos liberarnos de esas cadenas conocer la realidad, cuando se sale de la caverna es cuando se sale de la ignorancia.

El prisionero que salió de la cueva, lo que vería más fácilmente sería, ante todo, las sombras, luego las imagines de los objetos reflejados en el agua, y finalmente adaptándose a la luz del sol llegando a contemplar los objetos mismos.

El mito de la caverna de Platón es uno de los puntos importantes a la hora de desentrañar Matrix.

En él se narra cómo unos esclavos viven en una cueva creyendo que lo que ven (unas sombras proyectadas en una pared) es la realidad cuando lo cierto es que viven engañados.
Pero uno de ellos escapará y verá la luz del sol, entonces volverá para rescatar a los otros, pese a que corra el riesgo de que lo maten por no creerle.
Y eso le ocurre a la humanidad.
Esa es la verdad, como dice Morfeo : « Neo eres un esclavo » al igual que los demás, naciste en cautiverio. Naciste en una prisión que no puedes ni oler ni saborear ni tocar.
Pero Neo es el esclavo que saldrá de la caverna y rescatará a sus compañeros.
Morfeo le advierte del peligro : son las mentes de los mismos que intentamos salvar, pero hasta que no lo hagamos, siguen formando parte de ese sistema y eso hace que sean nuestros enemigos. Tienes que entender que la mayoría ellos no están preparados para ser desenchufados y muchos están tan habituados, dependen tan absolutamente del sistema, que lucharían para protegerlo.

El problema de la ignorancia en Matrix
Aunque la falta general de instrucción o de conocimientos no excusa los efectos en la realidad, para vencer a la ignorancia, habrá que ser consciente de nuestra propia ignorancia como en la famosa frase de Sócrates : “Solo sé que no sé nada” (470-399 a. de C.),
Mito con el que Platón describe nuestra situación respecto del conocimiento : al igual que los prisioneros de la caverna que sólo ven las sombras de los objetos, nosotros vivimos en la ignorancia cuando nuestras preocupaciones se refieren al mundo que se ofrece a los sentidos.
Bien, la ignorancia no excusa a los prisioneros en Matrix.



Créditos :
Título original : The Matrix
Realización :  Les Wachowski

Actores principales :
Keanu Reeves
Laurence Fishburne
Carrie-Anne Moss
Hugo Weaving
Joe Pantoliano

Genre Science fiction
Año de estreno       1999